| | | Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs ! Un jeu de développement de civilisation accessible, rapide et superbement illustré signé Antoine Bauza ! A partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs !!!, 30 min.
COUP DE COEUR DU MAGASIN | | |
| | | | 100 protèges cartes souples adaptés au format du jeu 7 Wonders.
Liste complete des jeux compatibles sur http://maydaygames.com/sleeves.pdf | | |
| | | | 80 protèges cartes semi-rigides adaptés au format du jeu 7 Wonders. | | |
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| | | Cette extension de 7 Wonders vous propose un nouveau type de cartes qui apportent une dimension stratégique supplémentaire à vos parties : les Leaders.
A partir de 10 ans, de 2 à 7 joueurs !!!, 40 min.
COUP DE COEUR DU MAGASIN | | |
| | | | Avec 7 Wonders: Cities le jeu devient plus agressif et l'interaction entre joueurs plus importante !
A partir de 10 ans, de 2 à 8 joueurs !!!, 40 min.
DISPONIBLE EN JUILLET PRIX PROMO 17.95 AU LIEU DE 19.95 | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Un jeu à deux, signé Martin Wallace, pour rejouer le conflit qui opposa Français & Anglais pour le contrôle de l'Amérique du Nord...
A partir de 13 ans, 2 joueurs, 90 min. | | |
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| | | Quand il y a plusieurs cuisiniers, la soupe est trop salée, dit un proverbe bien connu. C'est d'autant plus vrai dans les cuisines d'A la Carte : ici, c'est du chacun pour soi ! Et si au passage vous pouvez gâcher les plats des autres cuisiniers, ça n'en sera que plus amusant. A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 45 min.
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| | | | Un jeu poêlant pour toute la famille !
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min.
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| | | | Au croisement du jeu de société, du jeu de rôle et de la murder party, Adventure Party vous propose tout le matériel nécessaire pour jouer à plusieurs des histoires passionnantes. Relevez les défis d'Adventure Party et créez ensemble des histoires inoubliables !
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 120 min. | | |
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| | | Prolongez l'expérience commencée avec Adventure Party: Les compagnons du roi Norgal.
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 120 min. | | |
| | | | Au croisement du jeu de société, du jeu de rôle et de la murder party, Adventure Party vous propose tout le matériel nécessaire pour jouer à plusieurs des histoires passionnantes. Relevez les défis d'Adventure Party et créez ensemble des histoires inoubliables !
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 120 min. | | |
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A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 120 min. | | |
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| | | En Afrique, à la fin du XIXe siècle, les grandes nations de l'Europe se lancent à la découverte des derniers secrets de ce continent peu exploré...
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Le grand frère des Aventuriers du Rail par Alan R. Moon.
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Alhambra est un jeu aux règles simples qui vous plongent rapidement au coeur d'une partie captivante.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min. | | |
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| | | Les choix sont multiples et le hasard inexistant dans ce grand jeu de stratégie, de gestion, de diplomatie et de développement.
A partir de 12 ans, de 2 à 6 joueurs, 120 min. | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Il s'agit de fuir l'Atlantide avant que celle-ci ne soit engloutie. Pour s'échapper, les joueurs construisent une route mais plus le temps passe, plus l'eau investit les lieux, et plus il faut utiliser de ressources pour se sauver.
A partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min. | | |
| | | | Au début du 20 ième siècle, le réseau ferroviaire américain en est à ses balbutiements.
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min. | | |
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| | | Montez à bord et préparez-vous à vivre un nouveau voyage !
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Une extension compatible avec tous les plateaux des Aventuriers du Rail. Des parties totalement délirantes !
A partir de 8 ans, pour 2 à 5 joueurs, 40 min. | | |
| | | | Redécouvrez l'univers des Aventuriers du Rail Europe sous un autre jour avec cette extension qui vous propose de nouveaux éléments de jeu : les Entrepôts et les Dépôts, ainsi que de nouvelles destinations !
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min. | | |
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| | | 2 plateaux de jeu pour "Les Aventuriers du Rail" : l'Inde et la Suisse
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 30 à 60 min. | | |
| | | | Voici la version Europe du très prisé Aventuriers Du Rail
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min. | | |
| | | | Aventuriers Du Rail Marklin introduit de nouveaux éléments tels que les passagers et les marchandises.
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min. | | |
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| | | Souriez ! Vous êtes bluffé.
A partir de 12 ans, de 2 à 10 joueurs, 20 min | | |
| | | | Trouvez le meilleur commentaire pour une image insolite !
A partir de 8 ans, de 4 à 8 joueurs, 30min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Burdigala présente un mix unique entre placement, optimisation, collection et opportunisme. Pour toute la famille !
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 45 min
COUP DE COEUR DU MAGASIN | | |
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| | | Dans la Cité des Voleurs, chaque joueur dirige une bande d'aventuriers prêts à tout pour s'enrichir.
A partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs, 60 min.
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| | | | Construisez un paysage médiéval avec cet excellent jeu de placement, simple et stratégique.
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min | | |
| | | | Première extension du jeu Carcassone
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
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| | | Cette deuxieme extension rajoute de la production...
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Avec cette 3ème extension de Carcassonne, entrez dans le monde de la Fantaisie.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Des Tours dans Carcassonne afin de surveiller les territoires avoisinants !
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min. | | |
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| | | Cette nouvelle extension pour Carcassonne offre de nouvelles possibilités de jeu.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
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| | | | Cette extension regroupe 3 mini extensions
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min. | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Chaque fois qu'une tuile est découverte avec une catapulte, on joue une partie de catapulte.
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min. | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | Cette nouvelle extension pour Carcassonne offre de nouvelles possibilités de jeu.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Cette édition spéciale 10ème anniversaire contient le jeu de base, une extension inédite de 10 nouvelles tuiles "La Fête", ainsi que de mignons petits personnages colorés transparents !
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min
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| | | | Carcassonne mini extension Aéronefs.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | Carcassonne mini extension Messagers.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Carcassonne mini extension Ferrys.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Carcassonne mini extension Mines d'or.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | Carcassonne mini extension Sorcières.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Carcassonne mini extension Brigand.
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 60 min.
DISPONIBLE FIN MAI | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | La Big Box de Carcassonne contient le jeu de base et 5 extensions thématiques.
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min
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| | | Un bon jeu tonique d'ambiance et de bluff...
A partir de 10 ans, de 4 à 6 joueurs, 30 min. | | |
| | | | Accostez sur l'île de Catane et développez vos colonies qui bientôt deviendront des villes.
A partir de 10 ans, de 3 à 4 joueurs, 90 min.
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| | | | Dans Barbares & Marchands, vous êtes à la tête de transports contenant des matériaux qui permettront de rénover le grand château de Catane.
A partir de 10 ans, de 3 à 4 joueurs, 90 min.
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| | | Cette extension permet à deux nouveaux joueurs de rejoindre les parties...
A partir de 10 ans, de 3 à 6 joueurs, 90 min.
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| | | | Cette extension vous propose 14 scénarios passionnants qui vous feront découvrir de nouveaux rivages.
A partir de 10 ans, de 3 à 4 joueurs, 90 min.
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| | | | Cette extension permet à deux nouveaux marins de rejoindre les parties...
A partir de 10 ans, de 3 à 6 joueurs, 120 min. | | |
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| | | Cette extension permet à deux nouveaux Chevaliers de rejoindre les parties...
A partir de 12 ans, de 3 à 6 joueurs, 120 min.
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| | | | Des hordes barbares déferlent sur Catane...
A partir de 12 ans, de 3 à 4 joueurs, 120 min.
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| | | | Vous avez la mémoire qui flanche, vous ne vous souvenez plus très bien ? Ce n'est pas grave, car vous pouvez faire une estimation à quelques années près !
A partir de 14 ans, de 2 à 16 joueurs, 30 min.
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| | | Un Jeu Coopératif ou vous devrez veiller à ce que les Forces du Mal s'emparent point de Camelot !!!
A partir de 10 ans, de 3 à 7 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Extension des Chevaliers de la Table Ronde, pour jouer jusqu'a 8 joueurs...
A partir de 12 ans, de 3 à 8 joueurs, 90 min. | | |
| | | | La version girly qui équilibre la donne. Oui, désormais, vous pouvez libérer la séductrice qui sommeille en vous... A partir de 16 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min. | | |
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| | | Devenez le roi de la soirée, en enchaînant les coups d'un soir. A partir de 16 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min. | | |
| | | | Cédez à l'instinct de primate qui sommeille en vous...
A partir de 8 ans, de 3 à 12 joueurs, 45 min. | | |
| | | | Jeu faire toi rire beaucoup !
A partir de 8 ans, de 3 à 12 joueurs, 45 min. | | |
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| | | Cuba avant la révolution : dans un climat instable, les villages de l'île aspirent à l'indépendance économique...
A partir de 12 ans, pour 2 à 5 joueurs, 90 min. | | |
| | | | Dans Cyclades, chaque joueur est à la tête d'une des 5 cités majeures de la Grèce antique, s'affrontant dans l'archipel des Cyclades pour démontrer leur suprématie...
A partir de 10 ans, de 2 à 5 joueurs, 90 min. | | |
| | | | L'archipel des Cyclades est en paix depuis peu, même si le bruit des armes résonne encore dans les mémoires. Mais cette paix est-elle durable ?
Les éléments contenus dans cette boîte ne peuvent être joués seuls. Ils nécessitent de posséder le jeu de base Cyclades. | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | Devenez le personnage le plus influent de Dice Town en cumulant Pépites, Dollars, Titres de Propriété et Accessoires !
A partir de 8 ans, de 2 à 5 joueurs, 45 min.
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| | | | Vous pensiez tout connaître de la ville de Dice Town ?
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| | | | Dixit : un jeu surprenant, convivial et jubilatoire, à savourer en famille ou entre amis.
A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, 30 min.
AS D'OR CANNES 2009 SPIEL DES JARHES 2010 | | |
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| | | 100 protèges cartes souples adaptés au format du jeu Dixit (80x120mm)
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| | | | Une extension au jeu de base de 84 cartes.
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| | | | Une des grandes caractéristiques de « Jinx » est que les dessins ne sont pas des illustrations réalistes décrivant des scènes mais des images à mi-chemin entre abstractions et figurations.
A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, 20 min. | | |
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| | | Replongez dans l'univers fantastique de Dixit !
A partir de 8 ans, de 3 à 12 joueurs, 30 min.
| | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Un jeu de lettres et d'ambiance signé William Attia (Tai Chi Chuan).
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 15 min.
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| | | | Vous êtes le souverain d'un paisible royaume verdoyant. Vous rêvez d'étendre ce royaume et de le rendre plus grand et plus riche...
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min.
COUP DE COEUR DU MAGASIN | | |
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| | | 50 protèges cartes semi-rigides adaptés au format du jeu Dominion (59x92mm)
Liste complete des jeux compatibles sur http://maydaygames.com/sleeves.pdf | | |
| | | | Cinquième extension de Dominion : des nouveautés en abondance !
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min.
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| | | | Troisième extension de Dominion, Alchimie propose 12 nouvelles cartes Royaume ainsi qu'une nouvelle ressource : les Potions...
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min.
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| | | Au coeur de cette extension, les cartes Réaction !
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min. | | |
| | | | 1ère extension pour le jeu Dominion qui peut se jouer de manière indépendante.
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min. | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Quatrième extension de Dominion, Prospérité propose 25 nouvelles cartes Royaume et des cartes Trésor de valeur 5 qui vous permettront d'acheter des Colonies, nouvelles cartes Victoire qui rapportent 10 points enfin de partie.
A partir de 8 ans, de 2 à 4 joueurs, 30 min. | | |
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| | | Jetez-vous à l'eau pour réunir les indices ! Un jeu signé Antoine Bauza (7 Wonders) et Bruno Cathala (Mr Jack).
A partir de 10 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min | | |
| | | | Dungeon Fighter est un jeu coopératif qui combine dextérité, aventure et une bonne dose d'humour ! A partir de 10 ans, de 1 à 6 joueurs, 45 min. | | |
| | | | 10 cartes exclusives pour Dungeon Fighter. Nécessite le jeu Dungeon Fighter. A partir de 10 ans, de 1 à 6 joueurs, 45 min. | | |
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| | | À l'aube, les antiques portes s'ouvrent… et vous invitent à prendre toutes les richesses que vous pouvez emporter !
A partir de 12 ans, de 1 à 4 joueurs, 90 min.
| | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | 2707 avant JC : L'Egypte antique est à son apogée. De Thèbes à Gizeh, les signes de sa grandeur apparaissent tout au long du Nil. Des commerçants influents et des architectes de génies rivalisent pour participer aux projets les plus prestigieux dans le seul but de graver leur nom dans l'Histoire ! Vous êtes ces personnages de légende !
A partir de 12 ans, de 2 à 4 joueurs, 90 min. | | |
| | | | Construisez votre empire, augmentez son influence et son statut à la fois auprès de ses voisins et par delà les mers... Un excellent jeu de gestion, pas trop long, qui se renouvelle entièrement à chaque partie. Si vous avez aimé Caylus, Agricola...
A partir de 12 ans, de 3 à 5 joueurs, 90 min.
COUP DE COEUR DU MAGASIN !
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| | | Une recette simple et efficace pour jouer les chefs en famille ! Des ingrédients originaux (l'ardoise et les tuiles aimantées). Un menu parfaitement équilibré, entre humour, poésie, et créativité !
A partir de 8 ans, de 3 à 6 joueurs, 30 min.
| | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | | Le jeu que vous attendez depuis 65 millions d'années !
A partir de 14 ans, de 2 à 5 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Dans Fabula, l'un des joueurs endosse le rôle de Wilhelm Grimm sur le point d'écrire son nouveau conte. Second jeu édité par Libellud après Dixit (Spiel des jarhes 2010)
A partir de 8 ans, de 3 à 8 joueurs, 30 min.
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| | | Rassurez-vous, dans ce jeu, nul besoin d'avoir une mémoire d'éléphant pour répondre à une question...
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min.
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| | | | Extension du jeux Formula D: deux circuits supplémentaires
A partir de 8 ans, de 2 à 10 joueurs, 60 min. | | |
| | | | 3ème extension du jeu Formula D: 2 circuits supplémentaires
A partir de 8 ans, de 2 à 10 joueurs, 60 min.
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| | | Avec Formula D, plongez dans l'ambiance survoltée de la F1 !
A partir de 10 ans, de 2 à 10 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Pourrez-vous construire un vaisseau suffisamment résistant pour traverser les champs de météores ?
A partir de 10 ans, de 2 à 4 joueurs, 60 min. | | |
| | | | Venez visiter le célèbre archipel de l'océan Pacifique ! Un excellent jeu de gestion, avec des règles simples et une prise en main rapide.
A partir de 10 ans, 2 à 5 joueurs, 90 min
COUP DE COEUR DU MAGASIN ! | | Réapprovisionnement en cours. |
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| | | De la Préhistoire à l'Ère Numérique, guidez votre civilisation jusqu'à son apogée !
A partir de 14 ans, de 2 à 4 joueurs, 60 min
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| | | | Jamaica vous propose de vous embarquer pour une folle course autour d'une île des Caraïbes. Profitez des vents favorables et partez à l'abordage des adversaires pour vous emparer de leur précieuse cargaison !
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 45 min. | | |
| | | | Jouez un Monstre gigantesque qui détruit tout sur son passage ! Un jeu de Richard GARFIELD, le créateur de Magic The Gathering !
A partir de 8 ans, de 2 à 6 joueurs, 30 min
COUP DE COEUR DU MAGASIN | | |
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| | | Vous venez d'être nommé gouverneur d'une province frontalière du royaume de Kingsburg.
A partir de 12 ans, pour 2 à 5 joueurs, 90 minutes. | | |
| | | | Un jour vous serez Président !
A partir de 14 ans, de 3 à 6 joueurs, 45 min
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| | | | La révolution à Cuba est terminée; désormais, de nombreux et magnifiques bâtiments vont être construits pour faire à nouveau briller La Havane de sa splendeur passée.
A partir de 12 ans, de 2 à 4 joueurs, 90 min. | | |
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| | | L'Âge de Pierre, une passionnante aventure dans le passé !
A partir de 10 ans, 2 à 4 joueurs, 60 min
| | Réapprovisionnement en cours. |
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