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Star Wars X-Wing: Chasseur de têtes Z-95


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Star Wars X-Wing: Chasseur de têtes Z-95
D'une certaine manière, le Chasseur de tête Z-95 est le précurseur du X-wing. Même si le Z-95 a fini par être dépassé par le X-wing sur de nombreux aspects, il peut malgré tout réaliser des virages serrés, il est très peu cher, solide et suffisamment fiable pour que l'Alliance Rebelle continue de l'utiliser lors de la Guerre Civile Galactique, le plus souvent en tant que soutien aérien.

Le Chasseur de tête Z-95 arrive dans X-Wing en tant que chasseur Rebelle le moins cher en termes de point d'escadron. Aucune des 4 cartes Vaisseau du Paquet d'extension du Chasseur de tête Z-95 n'excède les dix-neuf points d'escadron et, avec seulement douze points, le Pilote de l'Escadron Bandit rejoint le Pilote de l'Académie Impériale comme le chasseur le moins cher du jeu. Toutefois, le Chasseur de tête Z-95 n'a pas été créé pour voler comme un chasseur TIE. En effet, il propose les actions Concentration et Verrouillage de Cible, ainsi que la capacité d'embarquer et de tirer un missile.

Bien sûr, le Paquet d'extension du Chasseur de tête Z-95 fournit deux améliorations missile, les Missiles d'Assaut et les mortels Missiles à Pulsations Ioniques.

1 exemplaire de la boîte de base de X-Wing est nécessaire pour jouer.

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