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Magasin Les Contrées du Jeu - 04 76 54 48 93
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Faites deviner un mot en utilisant le moins de caractères possible ! Et devinez avant tout le monde les mots des autres joueurs.

Vous voici en concurrence avec un autre joueur (2 si vous êtes un nombre impair) et formez ainsi un groupe.
Tour à tour, chaque membre d'un groupe s'affronte en essayant de faire deviner aux autres groupes le mot qu'ils ont choisi.
Pour faire deviner son mot, il est interdit de l'écrire ! Il faut utiliser par exemple une définition de ce mot, un synonyme ou un mot qui y est souvent associé. Prenez alors votre téléphone et votre feutre puis commencez à écrire.
N'hésitez pas à contracter votre SMS, à l'abréger ou à recourir à une autre langue, car en utilisant moins de caractères que vos concurrents vous êtes le premier à montrer votre SMS aux autres groupes de joueurs. Ils peuvent alors faire autant de propositions qu'ils veulent pendant 30 secondes.
Si le mot est trouvé, le joueur qui a écrit le SMS et celui qui l'a deviné gagnent chacun 1 point. Sinon, c'est au joueur suivant du groupe (en nombre de caractères utilisés) de montrer son SMS, le temps d'un nouveau sablier !
Le premier joueur à atteindre 5 points ou plus remporte la partie.

Points forts :

- Un jeu d'ambiance original
- Des règles simples et accessibles à tous
- Un jeu délirant signé David Franck et Laurent Escoffier

A partir de 10 ans, 4 à 9 joueurs, 15 min.

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